2006年3月に設立私たちは、コンテンツをお客様に提供する際に“オモシロイ”を、なくてはならないものと考えます。“オモシロイ”とはココロを豊かにする最高の要素の一つと私たちは考えます。また、人と人とがつながることで“オモシロイ” …
ゲーム会社発、行動を生むWebシステムを企画から運用まで一気通貫で開発するパートナー
株式会社クロスゲームズは、ゲーム制作で培った体験設計力を生かし、使う人の行動を増やすWebシステムを企画から開発しています。お問い合わせ・予約・申込、会員登録やマイページ、ポイントやスタンプ、抽選などの仕組みを組み合わせ、売上や来店、資料請求といった目的に直結するしくみを設計します。
まず現状の業務と課題、将来どのような姿にしたいかを丁寧に聞き取り、紙や表計算で行っている作業をどこまで画面上に置き換えるかを一緒に整理します。そのうえで、画面構成、画面の遷移、入力項目、権限ごとの見せ方、通知や集計の流れを決め、表側の画面と裏側の処理をまとめて開発します。
運用開始後は、利用状況やお客様の声をもとにした改良にも対応します。入力の手間を減らす工夫や、管理画面から簡単に抽選結果や集計を出せる仕組みを整えることで、現場担当者の負担を減らしながら、利用者には「また使いたくなる」体験を提供することを大切にしています。
- 会社特色
- 実績が豊富スピード重視こまめな対応
- 会社規模「社員数.(人)」
- 90 人
- 得意業界
- サービス業飲食業全般
- 対応言語
- PHPJavaPythonjavascript
- 対応サーバー環境・DB
- UNIXサーバーLINUXサーバーWindowsサーバーPostgreSQLMySQL
- 人月例「エンジニアの料金例.(円)」
- 80 円
- 得意サイト・システム
- 予約サイトモバイルサイトその他
- その他「その他の対応サイト・システム」
- 求人サイト ブログSNSお問い合わせフォーム
- 実績
- 2006年創業のゲーム制作会社として、長年にわたり多数の企業向けWebサービスとゲーム連動型のWebシステム開発に携わってきました。会員制サイト、キャンペーン応募システム、予約・チケット管理システム、ポイント・スタンプ施策連動の管理画面など、利用者数の多いサービス運用を前提とした開発と改善の経験があります。
- 特徴
- ゲーム開発で培った「直感的でさわっていて楽しい画面づくり」と「継続して使ってもらう仕組みづくり」をWebシステムに生かしている点が特徴です。企画段階から並走し、利用者の行動が増える仕掛けと、現場担当者の作業負担を減らす運用設計を同時に考えます。デザイン、画面設計、サーバ構築、テストまで社内で完結できるため、仕様変更や追加要望にも柔軟に対応できます。
- 備考
- 要件が固まりきっていない段階からのご相談も歓迎しています。現状の業務フローやお困りごとを丁寧にヒアリングし、「何から手を付けるべきか」の整理からお手伝いします。オンライン打ち合わせ中心で進行可能で、秘密保持契約の締結や段階的な試作開発にも対応いたします。
対応地域
実績・事例
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「こどもちゃれんじ」ひらがなカリキュラムをゲーム化した教育アプリ制作
—— 2~3歳児向けに学習継続しやすい直感的な教育ゲームを構築- 業種
- 情報非公開
- 地域
- 東京都
- 規模
- 50人~100人
「こどもちゃれんじ」のひらがなカリキュラムをゲーム化するプロジェクトで、幼児が自然に学習できる操作性と、探求心を引き出す表現設計を行いました。色や音、動きの刺激を適切に組み合わせ、短い集中時間でも継 …
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ゲーミフィケーションで再来訪の活性化
—— 「ゲームの力で人々の心を動かし、継続的なエンゲージメントを創造する」 20年の実績を持つゲーム開発技術と心理学的アプローチを融合し、ユーザーが「使いたくなる」体験設計でビジネス成果を最大化します。- 業種
- ソフト・システム開発
- 地域
- 東京都
- 規模
- 50人~100人
【教育分野】ベネッセコーポレーション × バックストリート プロジェクト: 「こどもちゃれんじ」ひらがなゲーム化 対象: 2-3歳児向け教育コンテンツ ポイント: 注意持続時間の短い幼児向けに継続学習を実現 【企 …
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開発・デバッグ・CS・アセットの130名企業
——- 業種
- ソフト・システム開発
- 地域
- 東京都
- 規模
- 100人~300人
・ヘルスケアエンターテインメントアプリの企画開発 ・某ゲームアプリの海外版開発の運営移管 ・自社ゲームリリース ・テスト管理ツール(CrossQualia)開発 ・より建設的な作る側、遊ぶ側からの提案や所管などを行 …
