2006年3月に設立私たちは、コンテンツをお客様に提供する際に“オモシロイ”を、なくてはならないものと考えます。“オモシロイ”とはココロを豊かにする最高の要素の一つと私たちは考えます。また、人と人とがつながることで“オモシロイ” …
高負荷に強い設計と迅速な開発体制で、スマートフォン向け業務システムを一貫して構築
クロスゲームズは2006年の創業以来、50本以上のオンラインゲームやアプリ開発を手がけてきた会社です。瞬間的な高負荷に耐えるサーバ実装、使いやすさを重視した画面設計、大規模運用のノウハウなど、ゲーム制作で蓄積した技術を業務システムにも応用しています。
スマートフォン向けシステム開発では、要件整理、データ設計、画面設計、クライアント実装、サーバ連携、検証、運用改善までを一社で対応できる体制を持っています。自社内にはUIデザイナー、エンジニア、テスターが常駐しており、短い納期の案件や仕様変更が発生する案件でも柔軟に対応できます。
福岡にも開発拠点があるため、コストを抑えた体制構築が可能です。また、運用後の改善や機能追加にも継続して関わり、利用データをもとにした改修提案も行います。エンタメ領域で鍛えた高い技術力と実装スピードを生かし、御社の課題を解決できるスマートフォン向けシステムを提供します。
- 会社特色
- 実績が豊富スピード重視融通が利く
- 会社規模「社員数.(人)」
- 80 人
- 得意業界
- サービス業その他全般
- 対応言語
- 対応キャリア
- docomoauSoftBankその他
- 得意サイト・システム
- 予約サイト勤怠管理システム受発注管理システム
- その他「その他の対応サイト・システム」
- 実績
- 創業以来、50件以上のオンラインゲーム・スマートフォンアプリの企画、開発、運用を担当。高負荷環境での動作を前提としたサーバ構築、UI設計、ユーザー管理機能、データ連携機能など、モバイルシステム開発と共通する領域で多くの実績があります。
他社IPを用いたアプリ開発、運営移管、予約・管理系システム、負荷対策を要するネイティブアプリの実装など幅広い案件を支援。福岡拠点を活用した開発体制により、短納期・高品質を求められる案件にも対応してきました。
- 特徴
- スマートフォン向けサービスで必要となるUI設計、データ設計、サーバ連携、検証を一社で完結できる体制を持っています。開発・テスト・運用部門が社内に揃っているため、仕様調整や追加開発が発生してもスムーズに対応できます。
福岡にも開発拠点があり、品質とコストの両面で最適なチームを組成可能。長期運用を前提とした改善提案やデータを使った運用支援も行っており、リリース後の継続的なサポートを強みとしています。
- 備考
- 要件が未確定の段階からの相談にも対応可能です。仕様整理、画面構成の検討、試作段階の制作など、早期フェーズからの伴走型支援を行っています。また、運営中システムの追加開発や保守のみの依頼にも対応できます。
相談内容がゲーム領域でなくても問題なく、業務システムや管理系アプリにも対応可能です。全国・海外の案件にもリモートで対応できます。
対応地域
実績・事例
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「こどもちゃれんじ」ひらがなカリキュラムをゲーム化した教育アプリ制作
—— 2~3歳児向けに学習継続しやすい直感的な教育ゲームを構築- 業種
- 情報非公開
- 地域
- 東京都
- 規模
- 50人~100人
「こどもちゃれんじ」のひらがなカリキュラムをゲーム化するプロジェクトで、幼児が自然に学習できる操作性と、探求心を引き出す表現設計を行いました。色や音、動きの刺激を適切に組み合わせ、短い集中時間でも継 …
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ゲーミフィケーションで再来訪の活性化
—— 「ゲームの力で人々の心を動かし、継続的なエンゲージメントを創造する」 20年の実績を持つゲーム開発技術と心理学的アプローチを融合し、ユーザーが「使いたくなる」体験設計でビジネス成果を最大化します。- 業種
- ソフト・システム開発
- 地域
- 東京都
- 規模
- 50人~100人
【教育分野】ベネッセコーポレーション × バックストリート プロジェクト: 「こどもちゃれんじ」ひらがなゲーム化 対象: 2-3歳児向け教育コンテンツ ポイント: 注意持続時間の短い幼児向けに継続学習を実現 【企 …
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開発・デバッグ・CS・アセットの130名企業
——- 業種
- ソフト・システム開発
- 地域
- 東京都
- 規模
- 100人~300人
・ヘルスケアエンターテインメントアプリの企画開発 ・某ゲームアプリの海外版開発の運営移管 ・自社ゲームリリース ・テスト管理ツール(CrossQualia)開発 ・より建設的な作る側、遊ぶ側からの提案や所管などを行 …