- クライアントの要望を現実化するための最短実現プランを提案可能
- 最大20から30人規模の企画・開発・運営が可能
- VR・AR黎明期の2016年から8年目となる実績あり
生成AIやXRのゲーム・アプリの開発実績、20案件以上!
クライアント様の達成したい目的とご予算に応じて、あらゆるゲーム・アプリの企画提案、開発、運営までを一貫して行うことが可能です!
弊社代表が得意とするところは下記のような業務内容となります。
・生成AIやXRのゲームや、ビジネス向けアプリの企画/開発/運営/運用保守まで
・オンラインゲーム、メタバース空間の企画/開発/運営/運用保守まで
・仕様調整/納期調整/予算交渉などの顧客折衝
・発注業務/指示書作成/予算交渉などの委託実務
- 会社特色
- ノウハウが充実企画力が高い最新情報に強い
- 会社規模「社員数.(人)」
- 得意業界
- 情報通信業サービス業その他
- 対応言語
- C#PythonjavascriptExcel
- 人月例「エンジニアの料金例.(円)」
- 800000 円
- 得意分野
- エンタテインメント系iPhone(アイフォーン)、iPadアプリAndroid(アンドロイド)アプリ
- その他「その他の対応分野」
- 実績
- (公開可能なものを記載しております)
2020年:弊社代表およびメンバー数名が『リトルウィッチアカデミアVR』の企画・開発に携わりました。
2021年:NHK 子供向け番組『ビットワールド』の開発・運営を担当しております。
2022年:大学研究室向けのAI(GPT)×メタバースのデモ開発を担当しております。
2023年:対話型AIコンテンツとして、「TalkSkills」の企画・開発を担当いたしました。
2024年:自社コンテンツとして、生成AIを活用したVRゲーム『ソード・ビストロVR』をリリースしました。
2025年:対話型AIコンテンツとして、「AIソクラテス展」の開発・運営を担当しいたしました。
- 特徴
- 弊社はPC・スマホでのソーシャル・オンラインゲーム中長期開発を経て
VR元年と呼ばれた2016年より、VRコンテンツ開発チームを運営しております。
その後、様々なAIやXRのゲーム、アプリ、メタバース空間の開発を受託しております。
- 備考