山本 真也
東京都 港区 高輪2丁目21番地2号 THE LINKPILLAR 1 SOUTH 8階
  • 実装に留まらない「運営者目線」での設計・提案
  • 従来比で圧倒的な開発スピードとコスト効率の実現
  • ベンダー枠を超えた戦略的共創パートナーとしての体制

ゲーミフィケーション共同開発・伴走支援サービス/翌月継続率60%の実証済みノウハウを伝承

「機能は良いのにユーザーが定着しない」その課題、装飾ではない「事業戦略としてのゲーミフィケーション」で解決します。

業種
情報非公開
地域
情報非公開
規模
情報非公開
費用
情報非公開

本案件は、自社ヘルスケアアプリ「HEALTHREE」にて業界平均の2から3倍となる「翌月継続率60%」を達成した知見を、外部企業へ提供する共同開発プロジェクトです。
単なるシステム開発の受託ではなく、「ユーザーがなぜか続けてしまう」行動デザインを事業設計に組み込み、KPI(継続率・LTV)の向上にコミットします。
・実証済みノウハウ
 30万DLの自社プロダクトで磨き上げた、再現性の高いゲーミフィケーション設計。
・事業主視点の伴走
 「作って終わり」ではなく、事業構造から理解し、企画・UI/UX・開発まで一気通貫で支援。
・フィットネス大手での導入
 株式会社FiT(LifeFit運営)のアプリにおける習慣化設計・開発支援など、既に隣接領域での成功事例が進行中。

依頼を受けたカテゴリ
スマホアプリ開発
制作物種別
顧客管理系iPhone、iPadアプリAndroidアプリゲーム系
業務範囲
・新規事業・アプリの企画立案・要件定義
・ゲーミフィケーション・ゲームサイクル設計
・UI/UXデザイン・プロトタイプ作成
・開発ディレクションおよび実装
・リリース後のKPI分析・グロースハック支援
業務の概要
「人間が何かを継続する」という本質的な行動原理に基づき、クライアント様のサービスに最適なゲーミフィケーション要素を実装します。
・戦略フェーズ
 事業課題の整理、KPIに基づいたゲーミフィケーション・ループの設計。
・実行フェーズ
 MVP開発、UI/UXデザイン、開発ディレクション。
・グロスフェーズ
 リリース後の数値モニタリング、継続的な仕様改善・運用支援。
開発規模・期間
利用技術
利用サーバー環境・DB
備考

実績・事例画像

実績・事例の詳細

「株式会社FiT様 顧客管理アプリにおける継続利用促進」
24時間フィットネスジム「LifeFit」を展開するFiT様に対し、ユーザーのジム通いを習慣化させるためのゲーミフィケーション構築を支援。
・アプローチ
 HEALTHREEの「行動継続を生む設計原則」をフィットネスドメインに適応。
・関与体制
 執行役員プロデューサー・リードデザイナークラスが直接アサイン。
・フェーズ
 企画・要件定義から、UI/UX設計、実装フェーズまでを柔軟な稼働体制で伴走。

担当者のコメント

顧客基盤はあるけどなかなかアクティブ化しない、そんなお悩みにはゲーミフィケーションはとても相性がいいです。
ユーザーがアプリを開く、触る理由をなかなか作れない、簡易的なインセンティブに頼ってしまう、そんな課題はありませんか。

ゲーミフィケーションだとインセンティブコストを削減した上でユーザーに能動的にアプリ来訪を促すことができます。

実績・事例

スマホアプリ開発の料金相場

スマホアプリ開発の相場

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株式会社HEALTHREE

会社情報

会社名
株式会社HEALTHREE
業種
IT:システム開発
代表者名
山本 真也
郵便番号
108-0074
所在地
東京都港区高輪2丁目21番地2号 THE LINKPILLAR 1 SOUTH 8階