- 実装に留まらない「運営者目線」での設計・提案
- 従来比で圧倒的な開発スピードとコスト効率の実現
- ベンダー枠を超えた戦略的共創パートナーとしての体制
【福山市・15店舗連動】ゲーミフィケーションによる地域活性化|「街ブラ×健康習慣」のOMO施策
「歩くことが、街と自分の健康に。」web3×ゲーミフィケーションで、商店街を巨大なフィットネス施設に変える新しい地域創生です。
- 業種
- 情報非公開
- 地域
- 情報非公開
- 規模
- 情報非公開
- 費用
- 情報非公開
本案件は、広島県福山駅周辺の15店舗と連携し、ヘルスケアゲーム「HEALTHREE」を活用して「住民の健康増進」と「商店街の回遊性向上」を同時に実現した地域活性化プロジェクトです。
特定のエリアを歩くことで店舗クーポンが獲得できる「エリア限定マップ」をアプリ内に実装し、デジタル体験を実店舗での購買行動へ繋げる、次世代の街づくりモデルを構築しました。
・GPS・QR連動の回遊設計: 店舗に設置されたQRコードを起点に、アプリ内の専用マップで「1kmウォーキング」を促し、店舗へユーザーを誘導。
・「まちやど」事業との共創: 地域一体を宿と見立てる「AREA INN FUSHIMICHO」と連携し、観光・住民の両側面からエリアのWell-beingを底上げ。
・継続率60%のノウハウを地域へ: 単なるイベントで終わらせず、ゲーム性と実利(クーポン)を組み合わせることで、住民の日常的な運動習慣化をサポート。
- 依頼を受けたカテゴリ
- スマホアプリ開発
- 制作物種別
- iPhone、iPadアプリAndroidアプリゲーム系エンタテインメント系
- 業務範囲
- ・エリア限定コラボマップのデザインおよびアルゴリズム設計
・店舗設置用QRコード発行・トラッキングシステムの提供
・アプリ内クーポン発行・管理・決済連携機能の開発
・参加15店舗とのオペレーション調整・ディレクション
・キックオフイベントの企画・トークセッション登壇・PR支援
- 業務の概要
- 地域の景観や店舗情報をデジタルアセット化し、ユーザーが楽しみながら街を回遊する仕組みを一気通貫で提供しました。
・コラボマップ開発: 福山市の町並みをクリエイティブに採用した、没入感のある地域限定ゲームマップの制作。
・店舗連動クーポンシステム: アプリ内で獲得したクーポンを、実店舗でスタッフに提示して即時利用できる認証・消し込みスキームの構築。
・イベント企画・運営: キックオフイベントの開催を通じたコミュニティ形成と、施策の認知拡大・利用促進。
- 開発規模・期間
- 利用技術
- javascriptその他言語PostgreSQLその他DBソフト・アプリ設定サーバ設定ネットワーク設定PC設定
- 利用サーバー環境・DB
- AndroidiPhone
- 備考
実績・事例画像
実績・事例の詳細
【福山駅周辺エリア活性化キャンペーン】
「未病対策」という社会課題に対し、遊びながら街を歩く体験を通じて、住民の行動変容を促した実証事例。
・独自のゲームサイクル: 1km歩くごとにクーポンが手に入るチャンスを用意し、ユーザーの「あともう少し歩こう」という意欲を刺激。
・多様な店舗特典: 「会計10%OFF」や「ドリンク1杯無料」など、店舗ごとの特色を活かしたリワードを設定し、複数店舗への回遊(買い回り)を促進。
・トークセッションの実施: 「ひとの心を動かすデザイン」をテーマに、デザインと習慣化の関係性について啓蒙を行い、地域のリテラシー向上にも貢献。
成果・結果
実績の結果と成果
・地域経済への貢献: 15店舗という広範囲な連携により、デジタルからリアル店舗への確実な送客導線を確立。
・健康増進の自分事化: 従来の「行政による健康指導」とは一線を画す、エンターテインメントとしての健康習慣作りを住民に提供。
・拡張性の証明: 自社の設計原則が特定のアプリ内だけでなく、「実際の街」という物理空間においても有効であることを実証。今後のスマートシティ・自治体連携への強力なモデルケースを確立。
実績・事例
-
web3 x ゲーミフィケーションによる「健康習慣化」の社会実装
—— 「正しいけど続かない」を「楽しいから続く」へ。科学的根拠とweb3を融合させた次世代の健康増進モデルを構築し、30万ダウンロードを達成です。- 業種
- 情報非公開
- 地域
- 情報非公開
- 規模
- 情報非公開
本案件は、自社開発のヘルスケアアプリ「HEALTHREE」において、 厚生労働省が定める運動基準をクリアしたアクティブユーザー10,000名以上を創出した実績に基づくものです。 「健康に良いと分かっていても続けられ …
-
【カルビー「じゃがりこ」× web3】NFTを活用した店舗送客・運動習慣化マーケティング
—— 「じゃがりこ」がNFTに!web3技術を活用し、ブランド愛を「運動」というアクションに変換する、全く新しいプロモーション手法です。- 業種
- 情報非公開
- 地域
- 情報非公開
- 規模
- 情報非公開
本案件は、日本を代表するスナック菓子ブランド、カルビー株式会社の「じゃがりこ」と、web3ヘルスケアアプリ「HEALTHREE」による異業種コラボレーションの実績です。 「デジタルアイテム(NFT)× 身体活動(エク …
-
【福山市・15店舗連動】ゲーミフィケーションによる地域活性化|「街ブラ×健康習慣」のOMO施策
—— 「歩くことが、街と自分の健康に。」web3×ゲーミフィケーションで、商店街を巨大なフィットネス施設に変える新しい地域創生です。- 業種
- 情報非公開
- 地域
- 情報非公開
- 規模
- 情報非公開
本案件は、広島県福山駅周辺の15店舗と連携し、ヘルスケアゲーム「HEALTHREE」を活用して「住民の健康増進」と「商店街の回遊性向上」を同時に実現した地域活性化プロジェクトです。 特定のエリアを歩くことで店舗 …
-
【国民的IP × web3】「LUPIN THE IIIRD」の世界観を歩いて体験|キャラクターIPの新しい収益モデル構築
—— 「推しと競い、歩いて限定グッズを盗み出せ」。国民的人気キャラクターの魅力を「運動」の強力なモチベーションへと変換します。- 業種
- 情報非公開
- 地域
- 情報非公開
- 規模
- 情報非公開
本案件は、人気アニメシリーズ『LUPIN THE IIIRD』の映画公開を記念し、web3ヘルスケアアプリ「HEALTHREE」内で実施した大規模IPコラボレーションの実績です。 単なる広告掲出ではなく、「キャラクターと競いなが …
-
【熊本県×JR九州】くまモン15周年記念|NFTとヘルスケアを融合させた「体験型」観光送客・地方創生
—— 「NFTで旅を売り、アプリで健康を売る」。鉄道、自治体、テクノロジーが融合した、次世代の広域観光DXソリューションです。- 業種
- 情報非公開
- 地域
- 情報非公開
- 規模
- 情報非公開
本案件は、熊本県(くまモン)およびJR九州との三社連携により、デジタル(アプリ)とリアル(熊本の街)をシームレスに繋いだ大規模地方創生プロジェクトです。 「くまモン」という強力なIPと、JR九州の鉄道資産 …
