業務システム開発
業務フローの整理・要件定義から、業務システム/管理画面/社内ツールの設計・開発・運用まで対応します。現場の「今のやり方」を前提に、入力や確認の手間を減らし、ミスが起きにくい画面設計と運用設計を重視します。
進め方は、
1)ヒアリング(現状業務・課題・使う人)
2)業務フロー/画面案の作成
3)小さくPoC(最短で触れる状態)
4)本開発・改善の反復、が基本です。
要件が固まり切っていない段階でも、目的・対象端末・想定ユーザー・期限感が分かれば概算と進行案を提示できます。
「機能例」ユーザー/権限管理、案件・在庫・予約などの管理、レポート/集計、外部サービス連携、通知、ログ管理、運用保守。
リモート中心で全国対応可能。週次の定例・タスク管理で透明性高く進行し、成果物ベース/マイルストーン型の進め方にも対応します。
- 会社特色
- 価格重視企画力が高い遠方対応可
- 会社規模「社員数.(人)」
- 得意業界
- 情報通信業サービス業その他
- 対応言語
- CC++C#JavaPHPRubyPythonjavascript
- 人月例「エンジニアの料金例.(円)」
- 得意システム
- Eラーニングエンタテインメント系画像処理
- その他「その他の対応システム」
- 実績
- 特徴
- 備考
対応地域
実績・事例
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DesktopMate
—— PC常駐アプリの機能実装と体験設計- 業種
- ソフト・システム開発
- 地域
- 北海道
- 規模
- 10人未満
Unityを用いたPCデスクトップマスコットアプリDesktopMateのクライアントサイド開発と企画支援を担当。代表が企画支援、CTOがUnity実装を主担当として約1年間開発し、Steamでリリースまで実施。リリース後は発注元 …
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さつえきworld XR・メタバース空間制作
—— VRChatとVketCloudで体験空間を制作- 業種
- 個人向けサービス業
- 地域
- 北海道
- 規模
- 100人~300人
XRアプリ開発とメタバース空間制作を一括で対応し、VRChatワールド制作とVketCloudワールド制作の両方を担当。イベント用途を前提に、回遊導線と体験の分かりやすさを重視した空間設計と演出実装を行いました。企 …