DesktopMate
PC常駐アプリの機能実装と体験設計
- 業種
- ソフト・システム開発
- 地域
- 北海道
- 規模
- 10人未満
- 費用
- 月額50万~100万円
Unityを用いたPCデスクトップマスコットアプリDesktopMateのクライアントサイド開発と企画支援を担当。代表が企画支援、CTOがUnity実装を主担当として約1年間開発し、Steamでリリースまで実施。リリース後は発注元インフィニットループ社のエンジニア複数名が参画し、共同開発をさらに約1年間継続(2026年3月現在)。UI実装と操作体験設計を中心に、継続的な改善が可能な形で開発を進めた。
- 依頼を受けたカテゴリ
- ソフトウェア開発ソフトウェア開発スマホアプリ開発モバイルシステム開発
- 制作物種別
- ゲーム系エンタテインメント系ツール・ユーティリティ系その他
- 業務範囲
- クライアントサイド開発、企画支援、UI実装、操作体験設計
- 業務の概要
- Unityを用いたPCデスクトップ常駐型アプリDesktopMateのクライアントサイド開発と企画支援を担当。キャラクター表示と操作体験を成立させるためのUI実装と挙動調整を中心に、ユーザー体験を意識した実装を行いました。
- 開発規模・期間
- 企画支援は代表が担当し、実装はCTOがUnityで主担当として約1年間開発。Steamでリリースまで実施しました。リリース後は発注元インフィニットループ社のエンジニア複数名がプロジェクトに参画し、共同開発をさらに約1年間継続しています(2026年3月現在)。
- 利用技術
- C#
- 利用サーバー環境・DB
- 一般PC
- 備考
実績・事例画像
実績・事例の詳細
対応範囲はクライアントサイド中心。画面表示や操作導線などユーザー体験に直結する実装を行い、仕様調整や挙動のブラッシュアップを繰り返しながら品質を高めた。Steamリリースを見据えたビルドや配布を含め、リリース工程まで対応。リリース後は発注元チームと共同開発体制へ移行し、追加機能や改善の開発を継続している。
成果・結果
Steamでのリリースを達成し、リリース後も共同開発として改善と機能追加を継続。Desktop MateはSteamにおいて2025年11月に累計170万ダウンロードを突破。単発納品ではなく、運用改善を前提にした開発進行を実現した。
業務内容
実績・事例
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DesktopMate
—— PC常駐アプリの機能実装と体験設計- 業種
- ソフト・システム開発
- 地域
- 北海道
- 規模
- 10人未満
Unityを用いたPCデスクトップマスコットアプリDesktopMateのクライアントサイド開発と企画支援を担当。代表が企画支援、CTOがUnity実装を主担当として約1年間開発し、Steamでリリースまで実施。リリース後は発注元 …
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さつえきworld XR・メタバース空間制作
—— VRChatとVketCloudで体験空間を制作- 業種
- 個人向けサービス業
- 地域
- 北海道
- 規模
- 100人~300人
XRアプリ開発とメタバース空間制作を一括で対応し、VRChatワールド制作とVketCloudワールド制作の両方を担当。イベント用途を前提に、回遊導線と体験の分かりやすさを重視した空間設計と演出実装を行いました。企 …
