- 経営者の悩みを右腕的立ち位置で言語化
- 戦略立案から実行まで利益追求型の支援サービス
- 人材組織育成から内製化まで支援
若手・中途採用を動かす次世代採用支援
1)目的を明確にする
「採用数を増やしたいのか」「認知向上か」「定着率改善か」を整理することが重要。
目的によって施策(スポンサー・イベント・コミュニティ運営など)が変わる。
2) 短期成果だけで判断しない
エンタメ・eスポーツ施策はブランディング要素が強いため、中長期視点が必要。
継続的な発信や関係構築が成果につながる。
3) 自社カルチャーとの相性を見る
若手文化やゲームへの理解があるほど効果が出やすい。
社内理解を事前に作ると、採用後の定着にもつながる。
4) 採用導線を設計する
イベントやスポンサー露出だけでは採用につながりにくい。
採用サイト・SNS・説明会など受け皿設計が重要。
5) 社内活用まで視野に入れる
社内eスポーツ部や交流施策は、採用後の満足度・定着に寄与。
採用と組織活性をセットで考えると効果的。
- 会社特色
- スピード重視融通が利く企画力が高い
- 会社規模「社員数.(人)」
- 得意業界
- 全般
- サービス概要
- Z世代向けにeスポーツ・エンタメを活用した採用施策。
eスポーツスポンサーやコミュニティ運営、採用サイト連携などが主な施策
- 料金例「.(円)」
- 1000000 円
- 特徴
- Z世代と自然につながりながら採用・認知・社内活性まで広げられる採用支援サービス
・Z世代へのリーチ力が高い
ゲーミング・eスポーツコミュニティを活用し、若年層へ自然にアプローチできる。
・採用とブランディングを同時に実現
スポンサー・イベント・配信などを通じて企業認知と採用母集団形成を両立。
・コミュニティ基盤がある
ファン・学生コミュニティ・配信フォロワーなど既存の接点を活用できる。
・継続的な接点づくりが可能
単発広告ではなく、長期的なブランド浸透・関係構築につながる。
・ 社内活性化にも応用できる
社内eスポーツ部などで社員交流や定着率向上にも効果。
- 備考
対応地域
実績・事例
-
5~100名採用まで:応募0でも劇的採用人数を実現
—— プロeスポーツチームを活用した新しい採用戦略- 業種
- 企業全般
- 地域
- 情報非公開
- 規模
- 情報非公開
・全体概要 eスポーツ・エンタメを活用したZ世代向け採用施策の実績紹介。 ゲーミングチーム「FENNEL」のコミュニティや発信力を活用し、企業の採用課題を改善。 ・主な成果ポイント 応募数の増加/eスポーツ施策 …
-
結果にこだわるコンサル/ワンストップサポートで幅広い業務を支援
—— 戦略を描くだけでは終わらない。 実行できる手段を持ち、 経営者と同じ目線で事業推進。- 業種
- 企業全般
- 地域
- 神奈川県
- 規模
- 10人未満
既存事業の拡大、新規事業の黒字化を目指し、リブランディング、戦略立案、広告露出、集客、営業代行、既存顧客囲い込み、制度設計や教育、採用など、目標達成に必要不可欠なタスクを同時進行で実行し、内製化まで …
-
結果にこだわるコンサル/ワンストップサポートで幅広い業務を支援
—— 戦略を描くだけでは終わらない。 実行できる手段を持ち、 経営者と同じ目線で事業推進。- 業種
- 不動産業
- 地域
- 神奈川県
- 規模
- 10人未満
既存事業の拡大、新規事業の黒字化を目指し、リブランディング、戦略立案、広告露出、集客、営業代行、既存顧客囲い込み、制度設計や教育、採用など、目標達成に必要不可欠なタスクを同時進行で実行し、内製化まで …
-
結果にこだわるコンサル/ワンストップサポートで幅広い業務を支援
—— 戦略を描くだけでは終わらない。 実行できる手段を持ち、 経営者と同じ目線で事業推進。- 業種
- 企業全般
- 地域
- 神奈川県
- 規模
- 10人未満
既存事業の拡大、新規事業の黒字化を目指し、リブランディング、戦略立案、広告露出、集客、営業代行、既存顧客囲い込み、制度設計や教育、採用など、目標達成に必要不可欠なタスクを同時進行で実行し、内製化まで …
-
結果にこだわるコンサル/ワンストップサポートで幅広い業務を支援
—— 戦略を描くだけでは終わらない。 実行できる手段を持ち、 経営者と同じ目線で事業推進。- 業種
- 企業全般
- 地域
- 神奈川県
- 規模
- 10人未満
既存事業の拡大、新規事業の黒字化を目指し、リブランディング、戦略立案、広告露出、集客、営業代行、既存顧客囲い込み、制度設計や教育、採用など、目標達成に必要不可欠なタスクを同時進行で実行し、内製化まで …