実績・事例の一覧
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教育事業ジョイントベンチャーでの経営・事業プロデュース
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EdTech(Education × Technology)分野で「学びを楽しく続ける」をコンセプトの英語学習アプリをリリース。学習継続にゲーミフィケーション/アダプティブ/ソーシャル要素を活用、経営者・プロデューサーとして関わ …
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既存ゲーム事業の売上拡大
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【運用ゲームが米国App Store Top10にランクイン。年間売り上げ億超えの自社ゲームを複数タイトル運用を実現、年商50億超までに成長】 モバイルでのゲーム(ソーシャルゲーム)の市場成長が顕著となり、事業拡大 …