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【案件名】歴史空間体験コンテンツ(Unreal Engine)アニメーション/エフェクト実装
【背景】採択済みの中小企業新事業進出補助金に基づき、歴史的空間をUnreal Engine上で体験可能なデジタルコンテンツとして構築し、博物館・自治体・教育観光用途への導入および横展開を可能にする。
【依頼範囲】本件は、別途制作される人物・生活演出・自然環境アセットや音素材を、Unreal Engine上で体験価値のある動き・環境表現として成立させるためのアニメーション、エフェクト、音響制御の実装です。単発の素材配置ではなく、来場者の移動、視点、スポット到達、時間帯、説明イベントに応じて、音・動き・環境変化が自然に再生される仕組みを対象とします。
主な作業は、
1. 人物モデル、群衆、生活道具、環境オブジェクト等に対する歩行、待機、作業、会話風、誘導、生活演出など15〜25クリップ程度のアニメーション組込・調整
2. Animation Blueprint、ステート管理、ループ、ランダム再生、距離・視線・イベントに応じた再生制御
3. 風、煙、火、光、霧、水面、砂埃、天候、空気感など8〜12種程度のNiagara等による環境エフェクト実装
4. 環境音、足音、作業音、効果音、案内音声、スポット解説音声など10〜20点程度の音素材組込、音量、フェード、距離減衰、再生優先度、重複再生制御
5. ホットスポット、UI、ワールド進行、時間帯・天候表現と連動した演出トリガー設計
6. 展示端末での過負荷を避けるためのエフェクト負荷調整、同時再生数管理、検証、修正対応を含みます。
【想定工程】演出要件整理、素材受入確認、アニメーション組込、エフェクト設計・実装、音響組込、イベントトリガー・再生制御実装、統合環境での確認、パフォーマンス調整、修正対応、納品資料作成。
【納品物】アニメーション組込データ、Animation Blueprint又は制御設定、エフェクト実装データ、音素材組込データ、再生制御設定、演出トリガー設定、使用素材一覧、演出仕様書、確認用ビルド、検証結果資料、既知課題・対象外範囲一覧。
【見積条件】アニメーション組込、VFX、音声組込、再生制御、イベント連携、負荷調整、検証、修正、資料作成などの金額を一式表記を避け、単価×数量(工数)で算出し、税抜金額、消費税、税込金額を明記してください。
中小企業新事業進出補助金の交付申請・相見積取得に伴う依頼です。条件が合う場合は正式な発注先候補として比較検討します。正式な発注、契約、注文、着手は補助金の交付決定後に行う想定です。同一仕様で3社以上の正式見積書を比較する必要があるため、見積書には宛名、発行日、有効期限、税抜金額、消費税、税込金額、工程別又は機能別の明細、数量、単価、人日・人月又は一式の算定根拠、納期、支払条件を記載してください。あわせて、見積提案書又は仕様書、会社概要、類似実績資料の提出を希望します。PDFでの受領を希望します。
3ヶ月以内の予定
1000万円まで
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