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【案件名】歴史空間体験コンテンツ(Unreal Engine)ワールド統合実装
【背景】採択済みの中小企業新事業進出補助金に基づき、歴史的空間をUnreal Engine上で体験可能なデジタルコンテンツとして構築し、博物館・自治体・教育観光用途への導入および横展開を可能にする。
【依頼範囲】本件は、個別に制作される建築、都市構造・地形、人物、自然環境、UI、演出、最適化成果物を、Unreal Engine上で一つの体験コンテンツとして成立させる中核実装です。単なるアセット配置ではなく、実運用で安定稼働する統合基盤の設計、実装、検証までを対象とします。
主な作業は、
1. UEプロジェクトの全体アーキテクチャ設計、フォルダ構成、命名規則、バージョン管理方針、レベル構成、World Partition又はサブレベル構成の整理
2. 建築・地形・人物・自然環境アセットの受入基準策定、座標、スケール、原点、LOD、コリジョン、マテリアル、テクスチャ、ライトマップ、表示距離の統一
3. 歴史空間としての体験導線を成立させる地形・建築・人物・環境の配置調整、来場者視点のウォークスルー導線、視点制御、移動制限、到達判定、ナビゲーションポイントの実装
4. 解説スポット、情報表示、音声・演出発火、UI遷移、シーン遷移、体験進行状態を連携させるイベント管理
5. コンテンツ差替や第2弾・第3弾への横展開を見据えたデータ駆動型の設定管理、アセット差替ルール、表示テキスト・解説データの外部化
6. PC・展示端末で確認可能なビルド作成、統合テスト、表示崩れ、アセット欠落、ロード不具合、導線詰まり、操作不能箇所の修正対応
7. 他の制作会社から納品されるCG・UI・演出データを取り込むための受入、調整、差し戻し指示、結合確認を含みます。
【想定工程】要件整理・統合設計、UEプロジェクト基盤構築、アセット受入仕様作成、各種アセット統合、体験導線・移動・視点制御実装、ホットスポット・イベント管理実装、データ連携・多言語対応基盤、展示端末向けビルド作成、統合テスト、修正対応、納品資料作成。
【納品物】Unreal Engineプロジェクト一式、統合済みレベルデータ、各種設定ファイル、アセット受入・配置ルール、イベント管理設定、ホットスポット・ナビゲーション実装データ、確認用ビルド。
【見積条件】工程別又は機能別に、要件整理、設計、実装、外部アセット受入調整、検証、修正、資料作成の金額を一式表記を避け、単価×数量(工数)で算出し、税抜金額、消費税、税込金額を明記してください。
中小企業新事業進出補助金の交付申請・相見積取得に伴う依頼です。条件が合う場合は正式な発注先候補として比較検討します。正式な発注、契約、注文、着手は補助金の交付決定後に行う想定です。同一仕様で3社以上の正式見積書を比較する必要があるため、見積書には宛名、発行日、有効期限、税抜金額、消費税、税込金額、工程別又は機能別の明細金額を一式表記を避け、単価×数量(工数)で算出し、納期、支払条件を記載してください。あわせて、会社概要、類似実績資料の提出を希望します。PDFでの受領を希望します。
3ヶ月以内の予定
3000万円まで
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