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ウェブゲームの開発。プレイヤーが提示された「お悩み」を解決する商品・サービスを考案・プレゼンし、他プレイヤーから投資を集めることで成功確率と報酬が変動する、プレゼンテーション×投資×確率を組み合わせたウェブゲームです。
【プレイ人数・構成】
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プレイ人数:4〜6人
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ラウンド数:全3ラウンド固定
【ゲーム進行仕様】
初期状態
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各プレイヤーはゲーム開始時にコイン3枚を所持
各ラウンドの流れ(共通)
① アイデア考案フェーズ
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内容:引き当てた「お悩みカード」をもとに、解決する商品・サービスを考案
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目安時間:約3分
② プレゼンテーションフェーズ
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内容:他プレイヤーに向けてアイディアを発表
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目安時間:約1分/人
③ 投資フェーズ
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内容:他プレイヤーの事業にコインを投資
投資ルール
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どのラウンドでも、1人のプレイヤーに投資できるのは最大3枚まで
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投資しない選択も可能(コイン保持可)
ラウンドごとの投資上限
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第1ラウンド:合計3枚まで
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第2ラウンド:合計6枚まで
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第3ラウンド:合計9枚まで
④ 成功判定フェーズ
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内容:集まった投資枚数に応じて成功/失敗を判定
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判定方法:成功率表を参照し、各ラウンドごとのギミック(*)で成功/失敗が決まる
*第一ラウンドはスロット、第二ラウンドはルーレット、第三ラウンドはロケット飛行失敗の動画
成功 報酬・精算仕様
7.1 成功時(SUCCESS)
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プレゼンター:
集まった投資額 ×2 のコインを獲得
支援額0枚の場合はコイン3枚を獲得
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投資家:
投資額 ×3 のコインを獲得
失敗時(FAILURE)
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プレゼンター・投資家ともに報酬なし
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投資されたコインは全て没収
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特別ルール:借金リバイバル
発動条件
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所持コインが0以下のプレイヤー
選択モード
モード名
成功率
成功時報酬
特徴
High:水の陣
通常の半分
4倍
一発逆転型
Low:苦の道
通常
2倍
安定回復型
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勝利条件
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全3ラウンド終了時点で
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最も多くのコイン(総資産)を所持しているプレイヤーが勝者
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10. 必要コンポーネント(想定)
•
ピクセルアート/ポップ調のデザイン
•
視認性が高く、初心者でも理解しやすい表記
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プレイヤーが自身のPC・スマートフォンから入室可能な仕様にしたい。
プレイヤー同士がスタンプを送り合う仕様にしたい。
「お悩み」の内容、使用する画像はこちらから提供する。
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